Kita Belajar seharian (7.15–14.00) dengan Project Based Learning + deep understanding, fleksibel tapi tetap jalan.
🕢 GAMBARAN UMUM HARI PEMBELAJARAN
Proyek hari ini:
📱 UI Dasar Aplikasi Flutter – Catatan / To-Do App
Output hari ini (realistis):
-
Aplikasi sudah tampil halaman utama
-
Ada AppBar, input, tombol, dan list (belum sempurna)
-
Siswa paham alur widget, bukan sekadar copy-paste
⏰ ALUR PEMBELAJARAN REAL DI KELAS
🕢 07.15 – 07.30 | PEMBUKAAN & SETTING KELAS
Aktivitas Guru
-
Absensi singkat
-
Cek perangkat (laptop, charger, emulator)
-
Briefing santai:
“Hari ini kita nggak ngejar banyak kode, tapi bikin aplikasi yang ngerti isinya.”
Aktivitas Siswa
-
Menyiapkan laptop
-
Membuka project Flutter
🎯 Tujuan: kelas siap, mood naik, tidak langsung koding berat
🕢 07.30 – 08.00 | PEMANTIK & KONTEKS NYATA
Aktivitas
-
Tanya jawab cepat:
-
“Aplikasi apa yang sering kalian buka pagi hari?”
-
“Kalau aplikasi catatan, bagian utamanya apa?”
-
-
Guru gambar sketsa UI sederhana di papan
📌 Belum koding, fokus berpikir struktur aplikasi
🕗 08.00 – 09.00 | KONSEP INTI + DEMO LANGSUNG
Materi:
-
MaterialApp
-
Scaffold
-
AppBar
Metode
-
Guru live coding pelan
-
Setiap widget dijelaskan:
-
fungsi
-
posisi
-
kalau tidak ada, apa yang terjadi
-
Checkpoint
-
Siswa bisa menjawab:
“Kenapa Scaffold wajib ada?”
🕘 09.00 – 09.30 | PRAKTIK TERBIMBING (AMAN DARI KETINGGALAN)
Aktivitas
-
Siswa meniru kode dasar
-
Guru keliling
-
Yang cepat → diminta menjelaskan ke temannya
🎯 Anti kelas timpang
🍽️ 09.30 – 10.00 | MAKAN BERGIZI GRATIS (FLEKSIBEL)
👉 Ini waktu rawan, jadi jangan target berat
Strategi Guru
-
Stop koding
-
Sambil makan:
-
Diskusi ringan
-
Tanya konsep:
-
“Column itu vertikal atau horizontal?”
-
“Kalau mau ke samping pakai apa?”
-
-
📌 Belajar tetap jalan tanpa laptop
☕ 10.00 – 10.15 | ISTIRAHAT RESMI
🕥 10.15 – 11.15 | LAYOUT & INTERAKSI
Materi:
-
Column & Row
-
Container
-
Text
-
TextField
Aktivitas
-
Menyusun UI:
-
Judul
-
Input
-
Area konten
-
Pendekatan
-
Guru kasih tantangan kecil:
“Bikin input dan teks, tapi tampilan rapi.”
🎯 Fokus logika layout, bukan estetika dulu
🕌 11.15 – 12.30 | JEDA SHOLAT JUMAT
Catatan Strategis
-
Untuk siswi:
-
Refleksi tertulis ringan:
-
Fungsi widget hari ini
-
Screenshot tampilan terakhir
-
-
-
Tidak ada target teknis berat
🕧 12.30 – 13.15 | LIST & AKSI
Materi:
-
ListView
-
FloatingActionButton
-
Padding, SizedBox, Expanded
Aktivitas
-
Menambahkan:
-
Daftar tampilan
-
Tombol tambah
-
-
Guru tekankan:
“FAB itu bukan hiasan, tapi aksi utama.”
🕐 13.15 – 13.45 | MINI PROYEK (MANDIRI TERARAH)
Tugas
-
Siswa:
-
Merapikan UI
-
Mengatur jarak
-
Mengubah teks sesuai ide masing-masing
-
📌 Belum pakai database — UI dulu matang
🕝 13.45 – 14.00 | REFLEKSI & PENUTUP
Refleksi Lisan
-
“Widget apa paling penting hari ini?”
-
“Bagian mana yang bikin bingung?”
Output
-
Screenshot aplikasi
-
Commit / simpan project
🧠 KUNCI SUPAYA PEMBELAJARAN HIDUP
✔ Jangan kejar semua fitur
✔ Biarkan siswa paham pelan tapi nempel
✔ Banyak tanya “kenapa”, bukan “ikutin”
✔ Pakai analogi dunia nyata
🔁 OPSI LANJUTAN (PERTEMUAN BERIKUTNYA)
-
State & setState
-
CRUD sederhana
-
Local database
-
UX improvement
Salam, Flutter Pemula








https://dikasaputra41227.blogspot.com/2026/01/to-do-list-sederhana-dika-saputra.html
BalasHapushttps://epan77.blogspot.com/2026/01/membuat-aplikasi-to-do-list-sederhana.html
BalasHapus