• PEMROGRAMAN WEB DINAMIS

    Pengertian web dinamis adalah suatu web yang konten atau isinya dapat berubah-ubah setiap saat. Sebab dalam teknologi pembuatan web dinamis sudah dirancang semudah mungkin bagi pemakai atau user yang menggunakan web tersebut..

  • SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL

    Suatu proses peniruan dalam bentuk visual yang dideskripsikan menyerupai kata, gambar dan grafis..

  • SISTEM KOMPUTER

    Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer..

  • DASAR DESAIN GRAPIS

    Banyak yang berpikiran kalau desain yang baik adalah yang membutuhkan jam kerja yang banyak, membutuhkan skill tinggi dan aplikasi yang mahal. Ya, memang, tapi sebenarnya desain yang baik adalah desain yang sederhana, yang membuat setiap orang yang melihatnya mudah menangkap maksud dari sebuah bentuk visual tersebut..

  • BASIS DATA

    Pangkalan data atau basis data (bahasa Inggris: database) adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.

Praktikum Flutter : ๐ŸŽฏ Aplikasi: Jadwal Pelajaran Sederhana

Berikut contoh kode praktikum Flutter yang sederhana
(Boleh menggunakan code program ini, boleh juga cari referensi lain asal tentang 
Fitur: CRUD sederhana (Tambah, Edit, Hapus) + setState )

๐Ÿ‘‰ Cocok untuk pembelajaran mandiri hari ini 



๐Ÿ’ป ๐Ÿ“ฑ KODE PRAKTIKUM FLUTTER

๐ŸŽฏ Aplikasi: Jadwal Pelajaran Sederhana

✅ Sudah include:

  • Tambah data

  • Edit data

  • Hapus data

  • ListView

  • Dialog input


๐Ÿ“Œ LANGKAH AWAL

  1. Buat project baru:

flutter create jadwal_app
  1. Ganti isi file lib/main.dart dengan kode berikut


๐Ÿงฉ KODE LENGKAP

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: JadwalPage(),
    );
  }
}

class JadwalPage extends StatefulWidget {
  @override
  _JadwalPageState createState() => _JadwalPageState();
}

class _JadwalPageState extends State<JadwalPage> {
  List<String> jadwalList = [];

  void tambahData(String data) {
    setState(() {
      jadwalList.add(data);
    });
  }

  void editData(int index, String dataBaru) {
    setState(() {
      jadwalList[index] = dataBaru;
    });
  }

  void hapusData(int index) {
    setState(() {
      jadwalList.removeAt(index);
    });
  }

  void tampilDialog({String? dataLama, int? index}) {
    TextEditingController controller =
        TextEditingController(text: dataLama ?? "");

    showDialog(
      context: context,
      builder: (context) {
        return AlertDialog(
          title: Text(dataLama == null ? "Tambah Jadwal" : "Edit Jadwal"),
          content: TextField(
            controller: controller,
            decoration: InputDecoration(
              hintText: "Contoh: Matematika - Senin",
            ),
          ),
          actions: [
            TextButton(
              onPressed: () => Navigator.pop(context),
              child: Text("Batal"),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                if (controller.text.isNotEmpty) {
                  if (dataLama == null) {
                    tambahData(controller.text);
                  } else {
                    editData(index!, controller.text);
                  }
                }
                Navigator.pop(context);
              },
              child: Text("Simpan"),
            ),
          ],
        );
      },
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Jadwal Pelajaran"),
        centerTitle: true,
      ),
      body: jadwalList.isEmpty
          ? Center(child: Text("Belum ada jadwal"))
          : ListView.builder(
              itemCount: jadwalList.length,
              itemBuilder: (context, index) {
                return Card(
                  margin: EdgeInsets.all(8),
                  child: ListTile(
                    title: Text(jadwalList[index]),
                    trailing: Row(
                      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
                      children: [
                        IconButton(
                          icon: Icon(Icons.edit, color: Colors.blue),
                          onPressed: () => tampilDialog(
                            dataLama: jadwalList[index],
                            index: index,
                          ),
                        ),
                        IconButton(
                          icon: Icon(Icons.delete, color: Colors.red),
                          onPressed: () => hapusData(index),
                        ),
                      ],
                    ),
                  ),
                );
              },
            ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => tampilDialog(),
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

๐ŸŽฏ TARGET PRAKTIKUM SISWA

Setelah pakai kode ini, siswa diminta:

✅ Level Wajib

  • Jalankan aplikasi

  • Tambah data

  • Edit data

  • Hapus data


๐Ÿš€ Level Pengembangan (Opsional)

Suruh siswa modifikasi:

  1. Tambah hari & jam

    Senin - Matematika - 08:00
    
  2. Tambah warna berbeda tiap item

  3. Tambah konfirmasi sebelum hapus


๐Ÿงช TUGAS PRAKTIKUM 

๐Ÿ‘‰ Kirim ke siswa:

Tugas Praktikum Flutter:

  1. Jalankan aplikasi yang diberikan

  2. Pastikan fitur berikut berjalan:

    • Tambah jadwal

    • Edit jadwal

    • Hapus jadwal

  3. Modifikasi:

    • Tambahkan keterangan hari & jam

    • Percantik tampilan

  4. Screenshot hasil:

    • Tampilan utama

    • Saat tambah data

    • Saat edit

Upload ke Google Drive


๐Ÿ’ก CATATAN 

Kode ini sengaja:

  • Tidak terlalu kompleks ✅

  • Mudah dimodifikasi ✅

  • Minim error untuk pemula ✅


๐Ÿš€ Rencana Level Berikutnya

Saran Pengembangan:

✅ Versi pakai database (Hive / SQLite)
✅ Versi pakai Provider (lebih profesional)
✅ Versi sudah dipisah folder (clean code)

Salam, Redaksi.

Share:

Blogger Tricks

Blogger Themes